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El diseño de muchos reversos de TCG suele ser complejo, con remolinos y diversas formas que transmiten movimiento. Considera Magic, Pokémon o YuGiOh, y una vez que la obra de arte está configurada, rara vez cambia. Pero, ¿por qué es así?
Algunas razones:
- Los reversos complejos y dinámicos ayudan a prevenir marcas sutiles, que los jugadores deshonestos pueden poner deliberadamente en la parte posterior para obtener una ventaja. O las marcas de desgaste pueden aparecer naturalmente con el tiempo si las cartas no están protegidas.
- La obra de arte dinámica transmite movimiento desde múltiples ángulos. Muchos juegos tienen mecánicas donde las cartas se rotan o se giran, y la obra de arte debe ser atractiva en múltiples orientaciones.
- Cada vez más juegos están aplicando recubrimientos UV con tachado, texturas hápticas e incluso laminados en la parte posterior para ayudar con el barajado, el deslizamiento y la sensación general. Un diseño complejo en la parte posterior puede ayudar a que estos tratamientos se integren perfectamente en el diseño.
En la imagen de referencia - una sección parcial de reversos de YuGiOh sin cortar. Recibí esto en Pokémon cuando estábamos considerando cambios de recubrimiento de SWSH a SV.

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