1/ En las últimas 3 semanas, hemos estado argumentando que la arquitectura zkVM necesita ser reconstruida desde cero. ¿Te perdiste nuestra Trilogía zkVM? Aquí están los Partes 1, 2 y 3 resumidos. 🧵
4/ Parte III: Investigación a producción Estamos convirtiendo la prueba basada en gráficos en infraestructura de producción, apuntando a: • ganancias de GPU del 15% o más • protocolos de prueba verificados por máquina • prueba asíncrona dentro de la producción de bloques en vivo • modelado de tarifas/MEV para encontrar el punto de equilibrio.
Cysic
Cysic11 mar, 22:41
1/ La mayoría de los probadores ZK están diseñados para producir pruebas correctas. Pocos están diseñados para ser rápidos, auditables y listos para producción. La Parte I introdujo la prueba basada en gráficos. La Parte II mostró los números. La Parte III es la hoja de ruta para llevar a Venus a producción. Bienvenido al final de la trilogía zkVM. 🧵
5/ La mayoría de los probadores ZK se centran en la corrección. La corrección es la base. Estamos construyendo un probador que también sea rápido, auditable, listo para producción y sostenible de ejecutar. Eso es lo que hace posible la arquitectura centrada en gráficos.
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