Så jeg startet med VSCode med én terminal i fjor – ikke særlig produktivt, for å være ærlig – var i gang med utvikling/koding igjen etter en pause. Så gikk jeg over til warp running / Claude-kode / kodeks Så igjen til Ghostty / Tmux / Claude-kode / Codex / Opencode fordi jeg ønsket mer flyt og parallellitet. Nåværende tilstand - Warp /Zed / Cmux / Dmux med hvilken som helst agent... Codex / CC / OpenCode Så kommer alle de ulike typene spekulasjonsdrevet utvikling hvor jeg bruker en betydelig mengde tid. BMAD, GSD (nylig GSD2), Openspec, Specflow osv... Superkrefter også, hvis jeg husker riktig... Jeg mener fortsatt at gode ingeniørpraksiser er veldig viktige avhengig av hva som bygges, men jeg er fortsatt stort sett fan av domenedrevet design og TDD. En betydelig risiko med kodeagenter er å produsere kode som ikke fungerer, eller som er unødvendig og blir teknisk gjeld – spesielt etter hvert som prosjektet vokser, er det en mulighet for at en ny endring kan ødelegge eksisterende kode (personlig erfaring). Jeg har vært mer produktiv med en TDD-tilnærming med bedre kodekvalitet og redusert tid brukt på å finne ut av endringer som brytes... Likevel – dritten beveger seg i et så raskt tempo ... Forhåpentligvis konvergens av verktøy og beste praksis før eller siden....