Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Wat voor soort spellen kun je maken in MuleRun Chat met slechts één zin?
Uitdaging geaccepteerd. Hier zijn 4 gebruiksgevallen van echte MuleRun-gebruikers die het daadwerkelijk hebben gedaan:
Minecraft-stijl sandbox wereld, de gebruiker vroeg MuleRun: maak een minecraft spel voor me. Het is gebeurd.
1/ Minecraft-stijl sandbox wereld
De gebruiker vroeg MuleRun: maak een minecraft spel voor me. Het is gebeurd.
2/Temple Run Mule Mobiele Game Ontwikkeling
Prompt: Maak een Temple Run-stijl 3D eindeloze runner mobiele game (portretmodus) met behulp van Three.js en aanraakbediening. Het personage is een muilezel die punten verdient door te rennen, obstakels te ontwijken en wortels te eten. Het personage rent automatisch vooruit door tempelgangen, waarbij de snelheid toeneemt met de afstand. De gangen worden willekeurig gegenereerd uit rechte stukken en T-splitsingen (eindeloze kaart). Spelercontroles omvatten: vegen naar links/rechts om te draaien, omhoog vegen om te springen, omlaag vegen om te glijden (dicht bij de grond blijven om obstakels te vermijden), en kantelen naar links/rechts om te ontwijken (gyroscoop). Je maakt de 3D-modellen en visuele effecten met behulp van Three.js en andere componenten; ik zal de andere delen apart aanleveren.
2/ Temple Run Mule Mobiel Spel Ontwikkeling
Prompt: Maak een Temple Run-stijl 3D eindeloze runner mobiel spel (portretmodus) met behulp van Three.js en aanraakbediening. Het personage is een muilezel die punten verdient door te rennen, obstakels te ontwijken en wortels te eten. Het personage rent automatisch vooruit door tempelgangen, waarbij de snelheid toeneemt met de afstand. De gangen worden willekeurig gegenereerd uit rechte stukken en T-splitsingen (eindeloze kaart). Spelerbedieningen omvatten: vegen naar links/rechts om te draaien, omhoog vegen om te springen, omlaag vegen om te glijden (dicht bij de grond blijven om obstakels te vermijden), en kantelen naar links/rechts om te ontwijken (gyroscoop). Jij maakt de 3D-modellen en visuele effecten met behulp van Three.js en andere componenten; ik zal de andere onderdelen apart aanleveren.
3/ 3D mini-game
De gebruiker typte gewoon één prompt: "Maak een 3D mini-game op html5, in first-person perspectief." — en het werkte gewoon.
4/ educatieve wiskundespelontwerp
Prompt: Maak een wiskunde leer spel voor studenten. Het spel gebruikt een verticale speelruimte. Bovenaan wordt een willekeurig wiskundeprobleem weergegeven dat geschikt is voor leerlingen van groep drie, zoals 3*9=?, een Engelse vocabulairevraag zoals "CAT", of een Chinese taalvraag zoals "leer xi". Drie antwoorden vallen vanuit willekeurige posities naar beneden, waarvan er maar één correct is. De drie antwoorden vallen met tussenpozen van 0,1-0,3 seconden. Onderaan staat een cartoonfiguur die lijkt op een basisschoolleerling. Gebruikers besturen de beweging van het figuur naar links en rechts met de linker- en rechterknoppen op de computer. Een "correct" bericht wordt weergegeven wanneer het figuur een correct antwoord ontvangt, en een "incorrect" bericht wordt weergegeven wanneer het figuur een incorrect antwoord ontvangt. De score wordt continu berekend.
1,06K
Boven
Positie
Favorieten
