Bu deneyde yüz ifadeleriyle bir şey denemek ve bunu yerel Unreal Engine araçlarıyla çalıştırmak istedim. Açık ağızla kafayı oluşturmanın ekstra detaylar elde etmeye yardımcı olduğunu fark ettim. Bu karışım şekilleri oluşturmak hâlâ kolay değildi ve bu sonuç mükemmel olmaktan çok uzak. İdeal olarak 58 oluşturulmuş ifade referansı istiyorum ve yapay zeka bunu çözebilir haha. Bu arada, yüksek poligonlu detayları ilk kez düşük poligonlu karaktere yapıştırıyorum. Bu şaşırtıcı derecede iyi çalıştı! Sonuçta 34 bin üçgen var! Bu karakteri Blender'da 4 ayrı bölümde oluşturdum ve her parçayı Hunyuan 3D Studio'da oluşturdum. Orijinal referanslar Nano Banana 2 ve Grok'tan geliyordu. Doku için ComfyUI'de Trellis 2. Animasyon, UEFN / Unreal Engine'de Control Rig ile yapıldı. Şimdiye kadar yapılan tüm deneylerle birlikte, dosya ve sürüm yönetimi bir zorluğa dönüşmeye başladı. Her platformun kendi dosya adı mantığı olan farklı platformlardan dosya almak. Daha düzenli tutacak bir şey bulmam gerekecek. Herhangi bir öneriniz var mı?