Son 25 yıldır John Gerrard, eğlence, sanayi ve savaş operasyonlarını mümkün kılan yazılım ve araçlar kullanarak dünyamızın portrelerini sunmak için dijital simülasyonlar ve şekillendirilmiş ortamlar yaratıyor. En yeni serisi SPIRITS'in ikinci bölümünü @LACMA'de yeni başlattı. 1/9 🧵
2/ SPIRITS, küresel kamusal sanat eseri olarak mobil web tarayıcısı için optimize edilmiştir. Nesneleri, sabit video veya 3D model yerine WebGL üzerinden Gaussian Splatting kullanarak canlı olarak tarayıcıda canlı oluşturur. "Tıklama" eylemi, tüketici bir jestten kültürel bir aktör haline evrilir; izleyiciler bireysel ölçekte dokunuşlar ve etkileşimlerle felaket ve göz korkutucu bir şeyin dönüşümünü yönlendirir.
3/ SPIRITS, veri ve bilginin iklim krizini çözemeyebileceğini, ancak eleştirel vizyonun çözebileceğini öne sürüyor. Çalışma, petrol kaynaklı iklim krizi konusuna yaklaşarak insanları nasıl davrandıklarını, ne tükettiklerini ve beklentilerinin makul olup olmadığını düşünmeye teşvik ediyor.
4/ Spring, canlı ve dönüştürücü, 1980'lerden günümüze kadar olan eserleri taşıyor. Winter serisinin hafif iridescent ışıltısı, sandaletlerin üzerine yerleşen parlak, yağ benzeri katmanlara dönüşerek hem baştan çıkarıcı hem de rahatsız edici hissettiren prizmatik deriler yaratıyor. Üretken bir müzik, bu değişimi yansıtıyor. Winter'ın minimal ve uzak tonları, house müziği, techno ve şamanik ritimlere göndermelerle Spring'in enerjik ritimlerine dönüşüyor.
208