Які ігри можна створити в MuleRun Chat лише одним реченням? Виклик прийнято. Ось 4 приклади використання від реальних користувачів MuleRun, які це зробили:
Світ пісочниці в стилі Minecraft, користувач запитав MuleRun: зроби мені гру в Minecraft. Це сталося.
1/ Світ пісочниці в стилі Minecraft Користувач запитав MuleRun: зроби мені гру в жанрі Minecraft. Це сталося.
2/Temple Run Mule Мобільна розробка Завдання: створити 3D мобільну гру в стилі Temple Run (портретний режим) з використанням Three.js та сенсорного керування. Персонаж — мул, який заробляє очки, бігаючи, ухиляючись від перешкод і їдячи моркву. Персонаж автоматично біжить вперед через храмові проходи, збільшуючи швидкість із збільшенням відстані. Проходи генеруються випадковим чином з прямих і Т-подібних перехрестей (нескінченна карта). Керування гравцем включає: свайп вліво/вправо для повороту, свайп вгору для стрибка, свайп вниз для ковзання (тримайтеся близько до землі, щоб уникнути перешкод), і нахил вліво/вправо для ухилення (гіроскоп). Ви створюєте 3D-моделі та візуальні ефекти за допомогою Three. js та інші компоненти; Інші частини я надам окремо.
2/ Розробка мобільних ігор Temple Run Mule Підказка: Створіть 3D мобільну гру в стилі Temple Run без кінця (портретний режим), використовуючи Three.js та сенсорне керування. Персонаж — мул, який заробляє очки, бігаючи, ухиляючись від перешкод і їдячи моркву. Персонаж автоматично біжить вперед через храмові проходи, збільшуючи швидкість із збільшенням відстані. Проходи генеруються випадковим чином з прямих і Т-подібних перехрестей (нескінченна карта). Керування гравцем включає: свайп вліво/вправо для повороту, свайп вгору для стрибка, свайп вниз для ковзання (тримайтеся близько до землі, щоб уникнути перешкод), і нахил вліво/вправо для ухилення (гіроскоп). Ви створюєте 3D-моделі та візуальні ефекти, використовуючи Three.js та інші компоненти; Інші частини я надам окремо.
3/3D міні-гра Користувач просто ввів одну пропозицію: «Створіть 3D-міні-гру на html5, від першої особи.» — і це просто спрацювало.
4/ Освітній математичний дизайн ігор Завдання: Створіть гру з математичного навчання для учнів. Гра використовує вертикальний ігровий простір. На початку відображається випадкова математична задача, придатна для третьокласників, наприклад 3*9=?, англійське словникове питання, наприклад «CAT», або питання з китайською мовою, як «learn xi». Три відповіді знаходяться з випадкових позицій нижче, лише одна з яких правильна. Три відповіді падають з інтервалом від 0,1 до 0,3 секунди. Внизу зображений мультяшний персонаж, схожий на учня початкової школи. Користувачі керують рухами персонажа вліво і вправо за допомогою кнопок ліва і права на комп'ютері. «Правильне» повідомлення відображається, коли персонаж отримує правильну відповідь, а «неправильне» — коли персонаж отримує неправильну відповідь. Підрахунок очок постійно підраховується.
1,07K