اليوم الرابع من @Izkimar @spawn Gauntlet، Skyrim × Fruit Ninja. في الواقع، كانت هذه اللعبة ممتعة جدا للعب.
- نظام قتال مستوحى من فروت نينجا، لكنه مرتبط بمكافآت المعدات ونقاط الضعف.
- عناصر RPG مثل المهام، البائعين، التخزين، وغيرها.
- صناديق وأعداء مليئة بالغنائم مع جداول غنائم مثيرة للاهتمام.
- مجموعة من الأعداء بنقاط ضعف وسلوكيات مختلفة.
اليوم الثالث من @Izkimar @spawn التحدي. كان الجمع بين Solo Leveling وPac=Man واحدا من أغرب المشاريع التي عملت عليها على الإطلاق. في منتصف الطريق أدركت كم كان الأمر مضحكا فعلا، وقررت أن ألعب فيه.
العب بشخصية باك-مان، الخاسر من الرتبة E الذي يكتشف معنى أن تصبح سونغ باك-وو.
- يحتوي على نظام معدات يعمل
- زنزانات مختلفة تظهر في العالم المفتوح
- مشهد داخل المحرك لاستيقاظه
- وحوش ARISE في الأبراج المحصنة لإنشاء جيشك من الأشباح
وبكلمات سافي، باك-مان وSolo Leveling هما في الواقع نفس القصة، الأضعف في الزنزانة/المتاهة يقلب ديناميكية القوة، والصيادون يصبحون المطاردين.
تقديم اليوم الأول لتحدي @Izkimar @spawn
كان مزيج Stardew Valley مع DOOM تجربة مثيرة للاهتمام، ممتع جدا لصنعها!
- حلقة اللعب المستوحاة من وادي ستارديو
- زراعة ورعاية المحاصيل
- الأسماك في البحيرة
- زيارة المدينة و"التحدث" مع السكان المحليين
- الأهم من ذلك، لا تقلق بشأن الأداة السادسة.