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Erick
🚨 ACABO DE VER EL FUTURO Y ES UNA GUERRA DE EMPRESAS DE IA TOTALMENTE AUTÓNOMAS
- "Erick, de dónde mrd sacas estas loqueras??"
- Ni yo mismo sé bro, pero pilla esto:
@notesbyanand terminó el Hermes Agent Hackathon de @NousResearch y soltó GLADIATOR, el demo más intenso que vas a ver este año.
Imagina esto:
Dos empresas 100% de IA (SIN UN SOLO HUMANO después del lanzamiento) compitiendo a muerte por estrellas en GitHub.
Mismo producto.
Mismo presupuesto.
Pero almas completamente opuestas definidas en un archivo SOUL.md.
Blitz: “shippea rápido y vende como loco”.
Craft: “prueba TODO, documenta TODO y hazlo perfecto”.
9 agentes Hermes divididos en las dos empresas rivales.
Y lo más loco: todo lo hicieron solos.
Escribieron código, crearon skills, crecieron su memoria, hicieron commits en Git… sin que nadie les dijera nada.
Lo que pasó en tiempo real (y está todo auditado):
✅ Crearon 7 skills nuevas durante la competencia
✅ Reutilizaron 3 skills de verdad (no solo las crearon, las APLICARON)
✅ Bajaron el consumo de tokens entre 30-85% en tareas con skills (más rápido y barato que nunca)
✅ La memoria creció heartbeat a heartbeat: un ingeniero de Craft recordaba decisiones de arquitectura del heartbeat 1 y las aplicaba perfecto en el heartbeat 5 sin que nadie se lo recordara
✅ Se veían las personalidades chocando en los commits reales (decisiones estratégicas distintas)
✅ Construyeron conocimiento institucional que los agentes guardan y mejoran solos
Y aquí viene el twist que me destruyó:
Cuando se declara el ganador… haces clic en MERGE.
Las dos empresas rivales se fusionan al instante. Un ingeniero de Blitz recibe automáticamente las skills de Craft (ej: “pytest-patterns”). Transferencia de conocimiento en vivo en el dashboard.
En esta ronda ganó Blitz (el rápido le ganó al perfeccionista).
Todo se ve en un dashboard brutal de 4 páginas con actualizaciones en tiempo real (SSE), cada decisión 100% auditable.
Esto es el bucle de aprendizaje Hermes en acción: trabajar → crear skill → reutilizar skill → trabajar mejor → refinar skill.
Y el hackathon no habría sido posible sin el PR #587 de @Teknium (hermes-paperclip adapter).
@notesbyanand lo aplicó localmente, arregló 2 cositas (env var unwrapping + missing Anthropic provider) y corrió los 9 agentes perfectos. Gracias a @dotta por Paperclip también.
Esto ya no es un experimento.
Son agentes que aprenden de verdad, tienen personalidad, compiten y luego colaboran fusionándose.
El nacimiento de empresas autónomas de IA que se construyen, evolucionan y se fusionan solos.
REPOOOO👇
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🚨 ¡ALGUIEN HIZO LO QUE TODOS DECÍAN QUE ERA COMPLETAMENTE IMPOSIBLE EN MINECRAFT!
Tu ciudad REAL completa con detalle brutal y a escala real.
Tu casa.
Tu calle.
Tu barrio.
Las montañas, ríos y edificios exactos como existen en el mundo real.
Una herramienta open-source hecha 100% en Rust (NO IA) toma los datos oficiales de OpenStreetMap + elevación del terreno y genera mundos jugables de Minecraft (Java 1.17+ y Bedrock) en cuestión de minutos.
Lo que antes tomaba meses o años construyendo a mano… ahora lo tienes listo para explorar y jugar al instante.
+8.6K stars en GitHub y sigue explotando
REPOOO👇
887
Esta startup es una seria amenaza para Siri ☠️
Se llama @RunAnywhereAI y acaba de soltar RCLI: un asistente de voz 100% local que ya le gana en velocidad y privacidad. 131 ms end-to-end (voz → respuesta hablada)
⭐️Controla 43 acciones nativas de macOS (Spotify, ventanas, FaceTime, recordatorios…).
⭐️RAG instantáneo en tus PDFs y documentos.
⭐️Todo offline, sin nube, sin API keys.
Eso no es todo.
Lo que se viene... mamita.
El founder acaba de revelar MetalRT (su nuevo motor TTS hecho con Metal y lo que ves en el vídeo) que logra 291 ms para 5 palabras y 8.4x más rápido que el tiempo real.
Cuando salga esa actualización… Siri va a llorar.
Por mientras, REPOOO 👇
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