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J'ai donc commencé avec vscode avec un seul terminal l'année dernière - pas très productif pour être honnête - je revenais au développement / codage après une pause.
Puis je suis passé à warp running / Claude code / codex.
Ensuite, encore à Ghostty / Tmux / Claude code / Codex / Opencode car je voulais plus de fluidité et de parallélisme.
État actuel - Warp / Zed / Cmux / Dmux avec n'importe quel agent… codex / cc / opencode.
Puis il y a toutes les différentes variantes du développement piloté par les spécifications où je passe une quantité significative de temps.
BMAD, GSD (GSD2 plus récemment) Openspec, Specflow, etc… superpouvoirs aussi si je me souviens bien…
Je crois toujours que de bonnes pratiques d'ingénierie sont très importantes selon ce qui est construit, mais je suis toujours assez fan de la conception pilotée par le domaine et du TDD.
Un risque significatif avec les agents de codage est de produire du code qui ne fonctionne pas, ou qui est inutile et devient une dette technique - surtout à mesure que le projet grandit, il y a une possibilité qu'un nouveau changement casse le code existant (expérience personnelle).
J'ai été plus productif avec une approche TDD, avec une meilleure qualité de code et un temps réduit passé à comprendre les changements cassants…
Néanmoins - les choses avancent à un rythme si rapide… j'espère une convergence des outils et des meilleures pratiques plus tôt que tard…
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