Dag 4 av @Izkimar sin @spawn Gauntlet, Skyrim x Fruit Ninja. Dette viste seg faktisk å være et veldig morsomt spill å spille.
- Et kampsystem inspirert av Fruit Ninja, men med utstyrsbonuser og svake punkter knyttet til.
- RPG-elementer som oppdrag, selgere, lagring, osv.
- Kister fylt med bytte og fiender med interessante byttetabeller.
- Et utvalg fiender med ulike svake punkter og atferd.
Dag 3 av @Izkimar @spawn hanske. Solo Leveling møter Pac=Man var et av de merkeligste prosjektene jeg noen gang har jobbet med. Halvveis innså jeg hvor morsomt det faktisk var, og bestemte meg for å spille på det.
Spill som Pac-Man, en Rank E - TAPER som oppdager hva det betyr å bli Sung Pac-Woo.
- Har et fungerende utstyrssystem
- Ulike fangehull som spawner i den åpne verdenen
- En filmsekvens i motoren for hans oppvåkning
- ARISE mobs i fangehull for å skape din hær av spøkelser
Med Savis egne ord er Pac-Man og Solo Leveling faktisk bare samme historie, den svakeste i fangehullet/labyrinten snur maktbalansen, jegerne blir de jagede.
Dag 1-innsending for @Izkimar's @spawn gauntlet
Stardew Valley møter DOOM var en interessant en, det var veldig gøy å lage dette!
- Spillsløyfe inspirert av Stardew Valley
- Plante og ta vare på avlinger
- Fisk i innsjøen
- Besøke byen og «snakke» med lokalbefolkningen
- Viktigst av alt, ikke bekymre deg for det sjette verktøyet.