Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Przez ostatnie 25 lat John Gerrard tworzył cyfrowe symulacje i rzeźbione środowiska, aby oferować nam portrety naszego świata, wykorzystując oprogramowanie i narzędzia, które umożliwiają operacje w rozrywce, przemyśle i wojsku. Właśnie uruchomił drugą część swojej najnowszej serii, SPIRITS, w @LACMA.
1/9 🧵

2/ SPIRITS jest zoptymalizowany dla mobilnej przeglądarki internetowej jako dzieło globalnej sztuki publicznej. Renderuje obiekty na żywo w przeglądarce, wykorzystując Gaussian Splatting przez WebGL jako dane w tranzycie, a nie jako stałe wideo lub model 3D. Akt „stukania” ewoluuje z gestu konsumpcyjnego w gest aktora kulturowego, gdy widzowie napędzają transformację czegoś katastrofalnego i przerażającego poprzez dotyki i interakcje na indywidualną skalę.
3/ SPIRITS sugeruje, że dane i informacje mogą nie rozwiązać kryzysu klimatycznego, ale krytyczna wizja może. Praca podchodzi do tematu kryzysu klimatycznego napędzanego ropą, aby skłonić ludzi do zastanowienia się nad tym, jak się zachowują, co konsumują i czy ich oczekiwania są rozsądne.
4/ Wiosna jest pełna życia i transformacji, przenosząc dzieło z lat 80. do dnia dzisiejszego. Słaby iryzujący blask serii Zima przekształca się w błyszczące, oleiste warstwy, które osiadają na sandałach, tworząc pryzmatyczne skóry, które są zarówno uwodzicielskie, jak i niepokojące. Generatywna ścieżka dźwiękowa odzwierciedla tę zmianę. Minimalistyczne i odległe tony zimy przechodzą w energetyczne rytmy wiosny z odniesieniami do muzyki house, techno i szamańskich bitów.

192
Najlepsze
Ranking
Ulubione
