Dia 4 do @Izkimar's @spawn Gauntlet, Skyrim x Fruit Ninja. Na verdade, este acabou por ser um jogo muito divertido de jogar.
- Um sistema de combate inspirado em Fruit Ninja, mas com bônus de equipamento e pontos fracos integrados.
- Elementos de RPG como missões, vendedores, armazenamento, etc.
- Baús cheios de loot e inimigos com tabelas de loot interessantes.
- Uma variedade de inimigos com diferentes pontos fracos e comportamentos.
Dia 3 do gauntlet de @Izkimar e @spawn. Solo Leveling encontra Pac=Man foi um dos projetos mais estranhos em que já trabalhei. No meio do caminho, percebi o quão engraçado isso realmente era e decidi aproveitar isso.
Jogue como Pac-Man, um Rank E - PERDEDOR que descobre o que significa se tornar Sung Pac-Woo.
- Tem um sistema de equipamentos funcional
- Vários masmorras que aparecem no mundo aberto
- Uma cena cortada em-engine para seu despertar
- CRIE mobs nas masmorras para formar seu exército de fantasmas
Nas palavras de Savi, Pac-Man e Solo Leveling são na verdade apenas a mesma história, o mais fraco na masmorra/labirinto inverte a dinâmica de poder, os caçadores se tornam os caçados.
Submissão do Dia 1 para o gauntlet @spawn do @Izkimar
Stardew Valley encontra DOOM foi uma experiência interessante, foi muito divertido fazer isto!
- Ciclo de jogo inspirado em Stardew Valley
- Plante e cuide das colheitas
- Pesque no lago
- Visite a cidade e "converse" com os locais
- Mais importante, não se preocupe com a 6ª ferramenta.