Som någon som arbetade på Reality Labs: Metaverse hade verkliga ben men blev utplånad av mellanchefer som helt var helt ur kontakt med hur unga faktiskt använder teknik. Jag byggde ett V1-verktyg som spelutvecklare verkligen behövde, och så fort det var klart skickades det till ett team i London (för att dö), och jag blev omplacerad till ett "högprioriterat projekt" som inga utvecklare bad om. Multiplicera det med varje team, så förstår du varför detta aldrig slog igenom men ändå kostade 80 miljarder.